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연극 홍보용 웹페이지 제작 인문극회 75기 정기공연 홍보용 웹페이지 제작 * 제작 기간 : 2023.02.14 - 2023.02.17 * ReactJS로 개발 The Sun 이화여자대학교 인문극회 75기 정기공연 ewhaimplay75.vercel.app *** 본격 배우가 홍보 웹페이지도 제작하는 전설의 인문극회! 마감 일자에 맞춰서 외주를 구하기 어렵다고 해서 그냥 직접 만들었다. 3일간 낮에 연습하고 밤에 개발하는 멋진 일정을 소화했다. 😎✌ 연출진한테 디자인 무드만 받고 빠르게 디자인&개발 했다. 나름.. 반응형(웹/탭/모바일)도 고려해서 작업했다. 연습하다 말고 아이폰과 갤럭시를 종류별로 늘어놓고 QA를 했던 기억이 난다. 홍보용 정적 웹페이지라 '예쁘게' 보이는 게 중요해서 기기에 따라 잘리거나 어긋나는 부분이 없도록 .. 2023. 7. 24.
[졸업프로젝트] 우리두리 - GPT 기반 아동용 릴레이 동화 창작 서비스 [목차] 0. 들어가며 1. 기획 도출 과정 2. UX/UI 디자인 3. 발표 자료 시각화 4. 나가며 0. 들어가며 "우리 둘이 만들어가는 이야기, 우리두리" 우리두리 서비스 소개 영상 졸업프로젝트로 만들었던 서비스 '우리두리'의 기획 과정을 정리하는 글입니다. 2022년 하반기에 기획을 시작했는데, 방학을 지나면서 ChatGPT의 인기가 갑자기 급상승하게 되어 GPT를 사용하는 우리 서비스도 많은 학우들의 관심을 받게 되었어요. GPT가 대중에게 가장 친숙한 기술이 된 지금, 기왕이면 프로젝트를 아주 멋지게 끝내보자는 마음가짐으로 막판 스퍼트를 올려서 2023년 상반기에 잘 마무리했습니다. 우리두리는 간단하게 위와 같은 3단계로 이루어진 서비스입니다. 물론 사용자 조사를 바탕으로 아동의 책읽기, 개인.. 2023. 7. 24.
거꾸로캠퍼스에서 웹 개발 강의를 했었다. 2021년에! 지난지 좀 됐지만 남겨보는 기록. 코로나 때문에 교환학생이 취소 되어 갑자기 2021년 일정이 텅 비어버렸다..! 졸업프로젝트를 시작하게 되면 두 학기를 이어서 다녀야 하는 지라 바로 졸업이기 때문에 그 전에 학교 밖을 경험해보고 싶어서 휴학을 했다. 그리고 학교에서 아이들에게 웹 개발 기초를 가르쳐 볼 수 있는 재밌는 기회를 얻게 되어 바로 자료 준비 시작! 기존에 진행되고 있던 수업을 넘겨받은 거라 작년 커리큘럼을 받아봤는데, 청소년 학생들을 대상으로 html부터 시작해서 개인 포트폴리오 웹사이트를 만드는 것으로 마무리하는 정말 멋진 수업이었다..! 같은 수업을 듣는 학생들이더라도 개인의 흥미와 이해도가 모두 다를 것이기 때문에 학생 개개인에 맞춰서 다양한 깊이로 개발 지식을 전달할 수.. 2023. 7. 24.
[해커톤] 미스터리 텍스트 게임 <Secret Chamber> 개발기 [목차] 0. 들어가며 1. 사전 준비 2. 해커톤 진행 중 3. 나가며 0. 들어가며 MaKING JAM(메이킹잼) 게임 해커톤 참여 * 해커톤 일자 : 2022.11.11 - 2022.11.13 * 게임 이름 : 시크릿 챔버(Secret Chamber) * 담당 포지션 : 게임 기획 "작은 방이 전부였던 소녀의 탈출기, 시크릿 챔버" 시크릿 챔버는 이야기를 따라가며 사건의 진실을 파헤치는 미스터리 텍스트 로그라이크 게임입니다. 과연 주인공은 자신이 누구인지를 기억해내고 방을 탈출할 수 있을까요? *** 2022년 11월 11일부터 13일까지 2박3일 동안 진행된 MaKING JAM 게임 해커톤에서 라는 게임을 만들었습니다! 게임 중에서도 스토리 기반의 미스터리 게임을 굉장히 좋아하는지라 언젠가 꼭 게.. 2023. 7. 24.
[해커톤] 오는 길 - 유아 안심 귀가 서비스 JunctionX Seoul 2021 해커톤 참여 * 주제 : plan a Barrier-Free mobile(App/Web) service with AutoCryptFMS concept and accessibility in mind - that can improve the lives of the underprivileged. * 서비스 이름 : 오는 길 * 서비스 소개 : AutoCrypt의 FMS 서비스를 활용한 유아 안심 귀가 서비스 - 근처에 거주하는 아이들 그룹을 안전하게 귀가시킬 수 있는 공유 모빌리티 서비스 * 담당 포지션 : 서버 개발자 * React로 개발됨 * Node.js, MySQL, Sequelize ORM, Amazon EC2, Amazon RDS 사용 * Github 링크 : .. 2023. 7. 24.
[React Native] Redux로 상태 관리하기 [목차] 0. 들어가며 - '우리두리'를 개발하고 있어요! 1. Redux란? 2. Redux 직접 적용해보기 0. 들어가며 "우리 둘이 만들어가는 이야기, 우리두리" 졸업프로젝트로 '우리두리'라는 서비스를 만들고 있습니다. 우리두리는 GPT를 기반으로 하는 '아동용 릴레이 동화 창작 서비스'예요. 작년 하반기에 기획을 시작했는데, 방학을 지나면서 ChatGPT의 인기가 갑자기 급상승하게 되어 GPT를 사용하는 우리 서비스도 많은 학우들의 관심을 받게 되었어요. GPT가 대중에게 가장 친숙한 기술이 된 지금, 기왕이면 프로젝트를 아주 멋지게 끝내보자는 마음가짐으로 막판 스퍼트를 올리고 있습니다. 우리두리는 간단하게 위와 같은 3단계로 이루어진 서비스입니다. 물론 사용자 조사를 바탕으로 아동의 책읽기, 개.. 2023. 5. 15.
2021 NDC(NEXON Developers Conference) 내가 보려고 정리하는 필기 NDC라는 멋진 컨퍼런스를 알게 되어 열심히 세션을 들었다! 아래 홈페이지로 들어가면 일부 세션을 제외하고 영상을 언제든 다시 볼 수 있다! 관심 있다면 슬쩍 둘러봐도 좋을 것 같다. 아래에는 세션과 + 세션을 들으며 나 혼자 끄적거린 필기를 남겨본다. 세션은 게임기획 파트에 포함되는 세션을 위주로 선택해서 들었다. NDC-NEXON DEVELOPERS CONFERENCE 공지사항 ndc.nexon.com 영상이 공개되어 있어 필기한 내용을 올려두는 것인데, 혹시 문제가 있다면 댓글로 알려주시면 바로 수정하겠습니다. 게임은 다양한 형태로 변해왔다. 현재 게임 업계에서는 '모든 사람들이 여가 시간에 즐길 수 있는 무엇인가'를 만들기 위해 게임 이외의 많은 컨텐츠들과도 경쟁하고 있다. 과거에는 콘솔 기기를 .. 2021. 6. 17.
CS231n - Lecture 7 (Regularization) CS231n Lecture7 - Training Neural NetworksⅡ의 후반부를 듣고, 동아리 세미나 수강 후 정리한 내용입니다. 오류를 발견하시면 댓글로 말씀해주세요. CS231n Convolutional Neural Networks for Visual Recognition Table of Contents: Learning In the previous sections we’ve discussed the static parts of a Neural Networks: how we can set up the network connectivity, the data, and the loss function. This section is devoted to the dynamics, or in other .. 2021. 6. 8.
CS231n - Lecture 7 (Optimizer) CS231n Lecture7 - Training Neural NetworksⅡ의 전반부를 듣고 직접 제작한 PPT 자료입니다. 오류를 발견하시면 댓글로 말씀해주세요! (제가 발표를 담당한 주의 필기는 발표 대본으로 작성하기 때문에 다른 정리 포스트와 말투가 조금 다를 수 있습니다.) CS231n Convolutional Neural Networks for Visual Recognition Table of Contents: Learning In the previous sections we’ve discussed the static parts of a Neural Networks: how we can set up the network connectivity, the data, and the loss func.. 2021. 6. 6.
CS231n - Lecture 6 (Training Neural Networks I) CS231n Lecture6 - Training Neural Networks를 듣고 정리한 내용입니다. 오류를 발견하시면 댓글로 말씀해주세요. (강의 노트와 강의 영상의 분량이 정확하게 일치하지 않아 내용이 겹치는 강의노트의 링크를 모두 첨부하고 있습니다.) CS231n Convolutional Neural Networks for Visual Recognition Table of Contents: Quick intro It is possible to introduce neural networks without appealing to brain analogies. In the section on linear classification we computed scores for different visual .. 2021. 5. 14.
CS231n - Lecture 5 (ConvNet) CS231n Lecture5 - Convolutional Neural Networks을 듣고 정리한 내용입니다. 오류를 발견하시면 댓글로 말씀해주세요. CS231n Convolutional Neural Networks for Visual Recognition Table of Contents: Convolutional Neural Networks (CNNs / ConvNets) Convolutional Neural Networks are very similar to ordinary Neural Networks from the previous chapter: they are made up of neurons that have learnable weights and biases. Each neuron rece.. 2021. 5. 9.
CS231n - Lecture 4 (Backpropagation) CS231n Lecture 4를 듣고 작성한 내용입니다. 오류 발견 시 댓글로 말씀해주시면 수정하겠습니다. CS231n Convolutional Neural Networks for Visual Recognition Table of Contents: Quick intro It is possible to introduce neural networks without appealing to brain analogies. In the section on linear classification we computed scores for different visual categories given the image using the formula \( s = W x \), whe cs231n.github.io 지난 강.. 2021. 5. 9.